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https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/155.html
通称ねとらじ。ワロス内でのねとらじはワロラジと呼ばれる。 ネット上で出来るラジオ。 こちらを参考に。 超図解!誰でも始められるネットラジオ http //www.atamanikita.com/start_netradio.html ワロラジをする際に便利な代物。
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/42.html
BluetoothやUSBを使ってPCを経由してネットにつなぐ方法 (Desktop Suiteと同期できる状態が前提) Bluetooth接続 (M1000のコントロールパネル- 接続- Desktop Suiteで接続方法がBluetoothになっている) ランチャーのDesktop Suiteを起動し接続ボタンを押して接続状態にする。(PC上のmRouterとつながった状態) この状態のままランチャーからブラウザを起動すると接続先をきかれずにBluetooth- PC経由でネットにつながる USB接続 (M1000のコントロールパネル- 接続- Desktop Suiteで接続方法がUSBになっている) M1000をセルフモードに(ステータスバーのネットワーク状態アイコンをクリック) ランチャーのDesktop Suiteを起動し接続ボタンを押して接続状態にする。(PC上のmRouterとつながった状態) この状態のままランチャーからブラウザを起動すると接続先をきかれずにUSB- PC経由でネットにつながる ユーティリティのBluetooth設定アシスタンスでパスキー登録して接続したのですが、Desktop SuiteからPCへは接続できません。どうしたのでしょう。初心者ですので宜しくお願いします。 -- Nao (2005-07-27 00 31 27) コントロールパネル<接続<Desktop Suitで接続の方法をUSBからBluetoothに変更されましたか。 -- motolegend (2005-07-28 17 55 35) USBつながりました報告 -- HYPA (2005-07-30 20 55 32) こちらもUSBで繋がりました。 -- win (2005-08-07 15 50 17) Bluetooth-PC経由でM1000のブラウザはネットに繋がるが、M1000のメール繋がらない。 -- mail (2005-08-27 16 03 07) メール繋がらない件、ネットワーク設定で、ベアラ:パケット、その他特に設定なしで繋がりました。 -- mail (2005-08-27 16 12 39) Desktpo Suiteを使えない、MacでBTを介してPCからネットにつなげることは不可能なのでしょうか。 -- BB (2005-09-11 07 01 42) PCでプロキシを設定している場合、USB経由でつないだM1000でもプロキシを設定する必要があるのでしょうか。 -- HO (2005-09-20 12 27 52) USB経由でe-mailの方法を教えて下さい。昨日書き込みを見て早速試した所ネットはOK で下がmailはどうする事も出来ずでした。宜しくお願いします。 -- Mr.K (2006-04-21 01 07 33) Bluetooth経由でmailアクセスは、simカード(FOMAカード)が入ってないと繋がりませんね。 -- s (2006-06-20 18 26 21) Bluetooth経由でmailアクセスは、こちらの場合はFOMAカードが入っていてもつながりません。 -- sj (2006-09-14 15 45 12)
https://w.atwiki.jp/aircraftdatabase/pages/86.html
デハビランド DH103 ホーネット 用途:戦闘機 MOD:OA 運用者:イギリス 概要 登場マップ タイプ 評価 概要 登場マップ test タイプ 評価 Operation Anubis
https://w.atwiki.jp/salmone/pages/31.html
SW2.0キャラクターシート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (640x448) 01 45 (salmone) #make sw2 dw b27 01 45 (C-Dice) salmone - 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ドワーフ 01 45 (C-Dice) salmone - 器用度 = [ 3][14] = 17(+2) 筋 力 = [12][ 9] = 21(+3) 01 45 (C-Dice) salmone - 敏捷度 = [ 3][ 5] = 8(+1) 生命力 = [12][ 8] = 20(+3) 01 45 (C-Dice) salmone - 知 力 = [ 5][ 1] = 6(+1) 精神力 = [ 5][14] = 19(+3) 01 45 (C-Dice) salmone - ([II-7]戦士)ファイター Lv1 01 45 (C-Dice) salmone - 所持金:1200 初期経験点:2000 02 30 (salmone) #能力成長3回 02 30 (C-Dice) salmone - 【SW2キャラクター能力上昇】 試行回数:3回 02 30 (C-Dice) salmone - [敏捷度 / 筋力][生命力 / 知力][敏捷度 / 筋力] 敏捷生命敏捷 キャラクター名:ミネット・リンツ(ミネット) Minette=Lindt(Minette) プレイヤー名 :鮭 種族 :ドワーフ 性別 :女性 年齢 :30 外見年齢 :人間の12歳程度 身長 :144cm 生まれ :戦士II 種族特徴 :暗視、剣の加護/炎身 経験点 :30580点(ファンブル11回) 使用経験点 :28500点 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 14 : 1 : 1 :器用度・19:+3 3 : 5 : 3 : 1 :敏捷度・12:+2 ”体”: 9 : 3 : - :筋 力・24:+4 :生命抵抗:HP 12 : 8 : 4 : - :生命力・24:+4 : 10 :60 ”心”: 1 : - : - :知 力・ 6:+1 :精神抵抗:MP 5 : 14 : 1 : - :精神力・20:+3 : 10 :43(専用+2込み) 【レベル】 冒険者レベル :7 技能 :レベル:魔力: ・フェアリーテイマー : 7 : 8 : ・コンジャラー : 1 : 2 : ・ファイター : 7 : - : ・エンハンサー : 1 : - : ・アルケミスト : 1 : - : ・レンジャー : 2 : - : 一般技能 ・ジュエラー/宝飾師 : 4 : ・サインメイカー/看板屋 : 4 : ・ヘラルディスト/紋章学者 : 1 : 【フェアリーテイマー技能】 行使判定:2d+7+1-4 技能レベル+知力ボーナス-ペナルティ ・契約 土属性 :クラス2:ランク4まで行使できます。 水・氷属性:クラス3:ランク6まで行使できます。 炎属性 :クラス4:ランク8まで行使できます。 風属性 : 未契約 :行使できません。 光属性 :クラス5:ランク10まで行使できます。 闇属性 : 未契約 :行使できません。 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《かばう》 :I-224 : 《防具習熟/盾》 :I-222 : 《防具習熟II/盾》 :I-222 : 《マルチアクション》 :II-125 : 《タフネス》 :II-122 : 【エンハンサー技能】 練技 :参照ページ :消費MP:3 《ビートルスキン》 :II-76 :3ラウンド防護点+2。 【バード技能】 呪歌 :参照ページ 《 》 : : 【ライダー技能】 騎芸 :参照ページ 《 》 : : 【アルケミスト技能】 賦術 :参照ページ 《バークメイル》 :AW
https://w.atwiki.jp/bskzodiac/pages/178.html
名前 ホーネット 英名 Hornet 名前の由来 日本語訳で蜂 知恵の鍵を使用すると登場する敵、デザインが昆虫であることから上記の名前が付けられたと思われる。
https://w.atwiki.jp/inetseo/pages/18.html
このページはネットビジネスの売上アップ からの引用です 新規顧客をの検索エンジンから獲得するネットビジネスサイトの新経営術。 (参考サイト) 検索エンジン最適化に アクセスアップなら LPO対策 ランディングページ 携帯メール配信 (Ad) SEO系ブログ2 検索エンジンからの集客 検索エンジン対策を極める アクセスアップ対策のヒント アクセスアップ@wiki リアルショップ系サイト アロマエステ経営 集客 洋菓子店 経営 集客 リンパマッサージサロンの経営と集客 ネットショップ系 ネットショップの売上アップ アフィリエイトサイトの売上アップ 通販サイトの売上アップ 通信販売サイトの売上アップ ネット通販サイトの売上アップ 検索エンジンからの集客で「ネットビジネスサイト」の売上を爆発的にアップさせる! p あなたのネットビジネスサイトが、「Yahoo!」や「Google」の検索画面で、5位以内の順位に表示されたとしたら・・・ どれだけの利益を生むかをご存知ですか? もしもあなたのネットビジネスサイトが、特定のキーワードでの検索順位で現在81位以降であるならば、検索エンジン経由でのアクセスは10倍以上になるでしょう。 もしも現在61位~80位であるならば、少なくとも5倍以上にはなります。 驚くべきアクセスアップの効果です。 なぜ、このようなことが起こるのか?それは、検索エンジン経由でのあなたのネットビジネスサイトへのアクセス回数が5倍、10倍へとアップするからです。 そして、他の条件が変わらない中、当然あなたのネットビジネスサイトの売上・利益も、現在の5倍・10倍へとアップするのです。 さて、あなたのネットビジネスサイトから得られる月々の利益はどれだけ増えますか? 5万円ですか? 10万円ですか? あるいは20万円を超えますか? 毎月の利益がです。 ところで、この「Yahoo!」や「Google」の検索結果画面で上位表示を実現するためのアクセスアップ対策サービスがわずか月々14,000円で 提供されていることをあなたはご存知ですか? それなら、このサービスを申込まないネットビジネスサイトの経営者はいませんよね。 月々わずか14,000円の投資で、50,000円、10,000円もの利益が、あなたのネットビジネスサイトから生まれるのですから。 そんなウマい話が本当にあるの? 『それって検索エンジン最適化(SEO)とかいうやつだろ。だてにブログをしてるわけじゃないんだからそれぐらい知ってるぞ。』 『SEO対策がそんなに安いわけないだろ。成功報酬らしいけど、毎月何十万もふんだくられるんだよ。そんな「ウマい話」があるわけないね。』 その通りです。 成功報酬型のSEO業者であれば、そのくらいの金額もとるでしょう。しかし、この月額14,000円のアクセスアップサービスは、検索順位保証の成功報酬型ではないんです。 だから格安の料金で運営できるのです。 成功報酬型の場合には、「売掛金回収までの金利負担」「売上金見回収のリスク(踏み倒しにあうリスク)」及び「検索順位が上がらないリスク」の分、かなり割高な料金設定となっています。 言葉は悪いですが、高金利の闇金融業者のようなものです。取っぱぐれるリスクがある分、取れるところから取ってやろうという発想ですね。ですから、そういう金融業者は金利がべらぼうに高いですよね。 同じようなことが契約形態にも言えます。ほぼすべての成功報酬型SEO業者には「最低契約期間」が6カ月とか1年とかいうように長期間に設定されています。 しかも料金が発生するようになってからの期間であったりする場合も多いですから注意が必要です。 でも、そりゃそうです。苦労して10位以内の順位にして、やっと料金をもらえるようになった途端に止められたのでは、商売にならないからです。 小さい字で書いてある同意文言や契約文言は注意して読んどいた方がいいかもしれないですよ。 しかも、これは大事なことですが、あなたが契約を打ち切ると言った途端に、あなたのネットビジネスサイトのブログ・ホームページの検索順位は、はるか圏外に飛ばされてしまうでしょう。 これは、まあようは「対策はずし」を行うからですね。多くの業者は。 また、成功報酬の額は、キーワードによっても大きく変わるのですが、基本はお客様を「生かさず殺さず」という絶妙な料金設定です。そのキーワードで上位に表示されることによって 最大限に得られるであろう利益の大半がSEO業者に持って行かれます。 あなたのネットビジネスサイトのブログは、最大限の努力を常に行っていかなければ、この成功報酬のSEO料金の為に赤字になってしまうことすらあります。売上は増えてもです。 いわゆる「貧乏暇なし」というもっとも楽しくない状況に追い込まれる恐れがあるのです。 毎月定額制の方がなぜよいのかの? 一方、毎月定額性の業者の場合はお堅い銀行のようなものです。とりっぱぐれる心配はありませんから、月々の金利は安くつくのです。 もちろんこの月額14,000円のアクセスアップサービスには「最低契約期間」もありませんから、上位表示が実現できた翌月に契約を止めることだって可能です。(実際には、多くのお客様はそんなことをせずに次のキーワードで対策を継続しています。) しかも、これが重要なんですが、ここのサービスでは、例え契約を止めても順位が落ちることはありません。なぜなら、SEOで最も重要な、対策済みの被リンク(バックリンク)を原則外さないからです。 もう一つの理由は、ある程度の時間をかけてじっくりと被リンクを積み上げていける対策がとれることです。これは、定額制だからこそできることです。 短期間に一気にリンクを増やすよりも、じっくりと自然につみあがっていくリンクの方が検索エンジンの評価も高く、上位表示への順位アップに効果が高いのです。 良心的な「あなたの街の信用金庫」みたいでしょ。 『まっ、まあそれは解った。でも、順位が全く上がらなくてもお金を取られるということなんだね・・・』 その通りです・・・。 仮に成功報酬型アクセスアップサービス、月額定額制アクセスアップサービスのどちらに依頼しても順位が思うように上がらなかったとしましょう。その場合には、確かに成功報酬型の方がお得かもしれません。 しかし、そもそも順位が上がらないというような負の側面ばかりに焦点を当てて話をしても仕方がないのかなと思います。 専門のノウハウを持ったプロのアクセスアップ対策業者がきちんとした取り組みを行えば、上位表示が実現しないということはありません。(キーワードごとの難易度によって、上位表示が出来るまでの期間には大きな差が出ることがあります。) ですから、実際には上位表示が実現できた時のことを考えた方が良いと思います。 上位表示が出来た場合を考えると、月額定額制の方が圧倒的にお得であることは間違いありません。 『うん、じゃあ、その月額定額制の検索エンジン最適化の対策業者を教えてもらおうかな。』 はい! 絶対にオススメです。こちらのリンク先が、格安でありながら良心的で、しかも力のある検索エンジン最適化の「inet-Seo」というサービスです。 確かな上位表示対策で検索順位を上げる「inet-Seo」 アクセスアップの為の上位表示に必要な「内部対策」「外部対策」の両方のサービスを受けられて、月額定額の14,000円ぽっきりです。 このアクセスアップ対策サイトの内容をご覧になって、じっくりとご検討ください。 最後になりましたが、あなたのネットビジネスサイトの今後の繁栄とご成功をお祈り申し上げます。 追伸 いまなら、通常なら必要な「初期費用相当額」が無料になっているみたいです。限定20サイトということのようですので、ご興味のあるネットビジネスサイトの経営者の皆様はお早めに申込をした方がよさそうですね。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/10736.html
リニューアル平末号の会ver2 http //www42.atpages.jp/hirasuegover2/ で、x茶って誰? →のちにげにうすに改名した →さらにゆゐネットに改名した →x茶とはゆゐネットのことである つまり ゆゐネットに改名しました。 平末号ってなんだよ →読みは平末号 →種族は概念 あなたが平末号だと思えば、それが平末号になる。 その決定づける基準が「価値観」 まぁHPにお越し給いいますがりなされ。 平末号-The Hirasuego 基本 H 13 A 12 B 25 S 50 ↑Sぶっぱ 私たちは概念にすぎない。 それもまた、概念である。 バトロイ、ありません↓ http //www42.atpages.jp/~hirasuegover2/battle/battle.cgi 好きなもの 東方project、ポケットモンスター,VOCALOID 自作動画など http //www.nicovideo.jp/mylist/32354868 Twitter垢 @Uynet https //twitter.com/Uynet 使用キャラ 平末号 他のプレーヤーとの関係 むしろ?様 平末号の会員になってくれました。平末号ランキングで上位に入っています 夢幻様 2年前から知り合いです。平末号の会員。
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/108.html
バーネット 概要 ユーザー情報 Twitter@jinro_chikusyo 開始年月日 2015/11/20 プレイ回数 693 勝率 55.4% 評価ポイント 619(89%) 人物像 ヤクルトファンのようで、ヤクルトの仮面も使っていた 1000 55% H27 2017-02-06 19 27 52 (Mon)
https://w.atwiki.jp/anagra/pages/23.html
タイトル ネット世代 サイズ P8号(455×333㎜) 備考 キャンバスにアクリル - BACK
https://w.atwiki.jp/mb_nijiura/pages/28.html
必要なもの 1.MELTY BLOOD Act Cadenza Version B本体(以下MB) 事前に最新版をインストールしておいてください 最新バージョン:1.03A ※最新修正パッチを当てていなければ公式でダウンロードしておいてください エコール公式 2.MBACネット対戦ツール「MBCaster」(以下対戦ツール) 最新バージョン:080813 入手先 MBCaster homepage 3.コントローラー等の入力機器 設定 1.MBの起動画面での設定 「戦闘データの裏読みをしないようにする」にチェックを入れてください ホスト側もクライアント側も動作を軽くするため色数を16ビット、背景を簡易にすることをお勧めします 2.対戦ツールを解凍してできたファイルから、「exe」フォルダの中のファイルを全てMBをインストールしているフォルダへ移動してください 例)C \Program Files\MBACWIN\ など 3.重要 対戦ツールに同梱されているファイル「 config_caster.ini 」を自分の環境に合わせて編集します 「 config_caster.ini 」をメモ帳などで開いてください 詳しくは章末に記載するがとりあえずは以下を環境に合わせて編集しておきましょう -「windowMode =」 フルスクリーンでプレイ =【 0 】 ウィンドウモードでプレイ =【 1 】 -「allowObs =」 対戦を他の人に見られたくない =【 0 】 見られても良い(観戦可) =【 1 】 -「inputDevice=」 コントローラー等の入力機器でプレイ =【 0 】 キーボードでプレイ = 【 1 】 数字は半角、スペースの幅などは元のとおりに入力します 編集が終わったら忘れずに上書き保存しておきましょう 設定テスト 1.mbcaster.exeを起動してください この時環境によっては「Windows セキュリティの重要な警告」が表示されます ここでは「ブロックを解除」を選択してください 2.[9]番の「debug( 127.0.0.1 )」を入力して、エンターを押してください 設定が正しければ、MBACが起動し、キャラクターセレクト画面が表示されます 「mbacPC start failed」などのエラーメッセージが出てキャラクターセレクト画面が表示されない場合は上の設定のところからから確認してください もしくはMBAC本体と対戦ツールのバージョンが適合していない可能性があります 対戦準備 ホスト側 相手からの接続を待っている側です。簡単に言えばスレでIPを表示している側になります こちらは少し専門的な知識が必要となります 1.UDPポート「7500」を開放します ポート開放のやり方は各自のルーターの説明書などを参照してください 「UPnPCJ」というツールを利用すれば簡単にポート開放することができます もちろん環境によってはできない場合もあるので注意してください 他にもアンチウィルスソフトの設定やファイアウォールの例外設定などもあるのでここで済ませておくといいでしょう 2.mbcaster.exeを起動します 3.[1]番の「Wait for access」を入力して、エンターを押してください 4.自分のグローバルIPアドレス(以下IP)をスレなどで晒して、相手からの接続を待ちましょう 「Now waiting for access.」 という文字列が出ていれば接続待ち状態になっています 自分のIPを知りたい → 確認くんのページで、「現在接続している場所(現IP)」の値が自分のIPです よく間違えるのが 「192.168.**.*」などのプライベートIPを晒してしまうことです これを晒すのは非常に危険なので必ず間違えないようにしましょう 5.接続が成功するとMBACのキャラクター選択画面が表示されるので対戦開始です 対戦終了はキャラクター選択画面でBボタン(中攻撃ボタン)を押せば窓は閉じて終了になります 止まってしまったなどのエラー以外はマナーのためこちらの終了方法が基本となります どうしても閉じれないときは対戦ツール自体を閉じれば強制終了できます ★接続成功時「Delay~」などが表示された場合(これが表示される側が1P側になります) 接続時の「入力ディレイ」の数値を設定します 1~10までの数字(1~2推奨?)を入力して[Enter]キーを押します ディレイは16×nでnを表示された数字に近づけると最適なようですが2までにしておくと良いと思われます クライアント側 こちらは相手に接続する側です 1.mbcaster.exeを起動します 2.[2]番の「Try access to UDP.7500」を打ち込み、エンターを押してください 3.対戦相手のIPを入力し、エンターを押してください 4.接続が成功するとMBACのキャラクター選択画面が表示されるので対戦開始です 対戦終了はキャラクター選択画面でBボタン(中攻撃ボタン)を押せば窓は閉じて終了になります 止まってしまったなどのエラー以外はマナーのためこちらの終了方法が基本となります どうしても閉じれないときは対戦ツール自体を閉じれば強制終了できます ★接続成功時「Delay~」などが表示された場合 ホスト側と同じなのでそちらを参照してください その他の設定 わからないなら触らないこと config_caster.iniをメモ帳などで開くことで、詳細設定を変更することが可能です 「萃夢想」と表記されているのは、元々このネット対戦ツールは東方萃夢想のものだったかららしいです もっとツールについて詳しく知りたい場合はcasterのWikiなどを見てください 以下config_caster.iniのコピペ #大体は 1 か 0 でスイッチする #シャープから始まる行はコメントとして無視される [PORT] onoff = 1 #起動時などのポート番号入力を省略する myPort = 7500 #自分が使うポート enPort = 7500 #メニューの2で接続する先のポート [VISTA] onoff = 0 # Vistaのための補正を行うかどうか。使うとき1にする StackOffset = 0x20 # スタックのアドレス補正 # Vistaの場合0x20、それ以外は指定しないでください [INPUT] inputDevice=0 # Your pad number (starting from 0 for the first pad) or 255 for keyboard. # Keyboard inputs. Check keycodes.txt for appropiate numbers. kLeft=0xCB kRight=0xCD kUp=0xC8 kDown=0xD0 kA=0x31 kB=0x32 kC=0x33 kD=0x34 kQ=0x24 kAD=0x25 # The values below are only used in broadcast mode inputDevice2p=1 kLeft2p=0xCB kRight2p=0xCD kUp2p=0xC8 kDown2p=0xD0 kA2p=0x31 kB2p=0x32 kC2p=0x33 kD2p=0x34 kQ2p=0x24 kAD2p=0x25 [MAIN] zlib = 1 #zlibを使うかどうか priority = 1 #萃夢想の優先度を上げる # 0 普通 # 1 やや高い (ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS) # 2 結構高い (HIGH_PRIORITY_CLASS) obsCount = 1 #これから観戦を始める人数をカウントするかどうか #途中で減っても値は減らない time = 0 #終了時に稼働した時間を表示するかどうか th075Quit = 1 #接続を切断したときに萃夢想を閉じるかどうか windowMode = 1 #観戦とデバッグのときはウィンドウモードで起動する stageLimitCancel = 0 #score .datの状態に関わらず全てのステージを選択できるようにする #時計台昼などを選択したいときはメニュー画面で [ キーを押せば制限解除 escSelect = 0 #萃夢想かth075Casterが前面にあるときだけエスケープキーを確認する lessCast = 1 #観戦データ送信頻度を半分にする #データ要求頻度減少に対応したcaster が行き渡るまでは微妙 allowFileMode = 1 fileModeStart = 0 #ファイルから相手の情報を読んで起動するモードを許可するとき 1 #実際に使うときは起動時に f を渡すか、fileModeStartを 1 にする allowArgMode = 1 #引数から対戦相手を指定するモードを許可するとき1 #実際に使うときは起動時に iに続けてIPを渡す。 #同様に pで相手のポートも渡す。-pが無いときは7500で接続する。 #INIにこの設定が無いときはデフォルトでON (070520以降) perfectFreeze = 0 #ゲーム停止方法の変更をするかどうか #1にすると 、データが届いていないとき完全にプロセスを停止させる th075Booster = 0 #内蔵のth075Boosterを有効にするかどうか #0 メニューの9選択時のみ有効 #1 常に有効 #0xF debug( 127.0.0.1 ) autoNextOn = 0 #観戦のとき 、戦闘終了後の画面を自動的にスキップする autoWaitOn = 0 #自動で待つかどうか 。待ち状態でエスケープキーを押すと一時解除する。 replaySave = 0 #対戦終了時のメニューのデフォルトをリプレイ保存にするかどうか playerSide = 0 #プレイヤーサイドを指定するかどうか 。 #同じ指定だった場合はホスト側の希望が優先される 。 # 0 ランダム(通常) # 1 1P # 2 2P allowObs = 1 #対戦しているとき観戦を許可するかどうか #観戦しているときは 、その対戦の観戦(リレー)は常に許可する #INI読み込めないときなどはデフォルトでON [POSITION] onoff = 0 #萃夢想を起動する位置を指定するかどうか x = 40 y = 30 #位置 #萃夢想を起動させるたびに読み込まれる setWindowTop = 0 #常に前面に表示する [SOUND] wave = 1 #接続があったとき 、同じフォルダにsound.wavがあったら鳴らすかどうか beep = 0 #接続があったとき 、ビープ音を鳴らすかどうか deSyncSound = 1 #同期切れを検出したとき 、同じフォルダにdesync.wavがあったら鳴らすかどうか #0 無効 #1 有効( desync.wavを鳴らす ) #2 有効( desync.wavが無いときはsound.wavを鳴らす )